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舐食舌行

2024

導演 / 編劇 / 分鏡 / 建模 / 材質 / 打燈 / 骨架 / 動畫 / 剪輯 / ​後製

使用軟體  |   Blender / ZBrush / Substance 3D Painter/ After Effect / Premiere

舌頭為平時藏匿內縮於體內的器官,外露時而顯微極其不適,無論於客體視覺感觀經驗衝擊或者主體在傳播的情緒意象。同時,當其外顯於世時,足以令人產生諸多聯想及推測,親密而安撫性的舔舐,亦可反為侵略而不安的佔有。

形似舌頭外型芝山椒魚,身形緩速膨脹隆起,速至壓迫緊繃至身體各處,遂後撐破皮囊傾湧而出,舌頭於擠顏料管般將內在躁動不安的身體排異出體外,延展成不符而其體型身長比例的長條狀物,初次成為外表者,其像若蟲般探頭探腦蠕動爬行,無意識的漫遊,使用對於自身而言,最直觀的交流,舔撫逢遇之任何生物。

tongue_亮.png

​▌製作過程 ▌


使用blender製作,其中以大量Geometry node 協助建模和 Displace modifier 製作動態效果

也包含Cloth / Particle System / Fluid modifier 的運用

untitled5.png
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畢製設定01_蕭虹萱2.png
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